[混响效果器]Overloud BREVERB 2 v2.1.18 [WiN, MacOSX]-vst音频站
[混响效果器]Overloud BREVERB 2 v2.1.18 [WiN, MacOSX]
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[混响效果器]Overloud BREVERB 2 v2.1.18 [WiN, MacOSX]

图片[1]-[混响效果器]Overloud BREVERB 2 v2.1.18 [WiN, MacOSX]-vst音频站

Overloud BREVERB 2 v2.1.18 U2B Mac [MORiA] | AU | VST | VST3 | STANDALONE | 73 MB

Overloud BREVERB 2 v2.1.18-TeamCubeadooby| 06.2024 | 16.5 MB

BREVERB 2 模拟硬件单元的模拟输出部分,使 BREVERB 2 更真实地再现原版的声音。使用 BREVERB 2,您可以轻松获得 50 多个全新环境空间的声音。

所有氛围设置均由Overloud工程师精心设计,他们参考了顶级声音设计师的首选房间和氛围选择。它们涵盖了从混音到后期制作的广泛应用,其中许多都针对特定乐器进行了优化,从鼓到人声再到吉他等。不要浪费时间翻阅数十种不同的混响插件,寻找合适的房间声音。使用BREVERB 2,您只需单击一下即可找到它,而不会影响音质。

莱克西算法
旨在重现 80 年代和 90 年代最著名的单元的音调,例如 Lexicon 224* 和 Lexicon 480*,您可以完全控制原始单元上可用的每个参数。BREVERB 2还再现了原始单元的A / D 和D / A部分的响应,这是其音调的重要组成部分。此外,EQ和GATE部分扩展了声音功能,超越了原始处理器的能力。

两种空间算法
SPACES 算法旨在满足像您这样的音频专业人士的极高要求;今天,以及明天。SPACES算法是为完善BREVERB调色板而创建的,是根据任何现代录音的混音需求量身定制的。您可以自由控制多达 38 个参数,以创建自己独特的房间声音。或者,如果您的截止日期很紧,您可以使用我们由一流音响工程师设计的综合预设库。

源算法
BREVERB 2具有新的SOURCE混响算法。只需单击图形界面,您就可以设置声源的 3D 位置,并在混音中创建逼真的全景图。SOURCE 算法是后期制作的理想工具。您可以单独设计早期反射场和混响场,并完全控制任何参数。通过自动化,您可以实时控制声源的位置,并创建声源的明显运动。

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